Daniel Sintimbrean · Andorra

Ingeniero de
software full-stack

Diseño y construyo productos web
desde la arquitectura hasta producción.

Retrato de Daniel Sintimbrean

Proyectos

Plataforma de ticketing y operación de eventos

AEF y MEF

Identidades visuales de Andorra Economic Forum y Madrid Economic Forum
Asistentes
+15.000
Asientos
+10.000
Reasignaciones
+2.000

Tecnologías

  • Next.js
  • NestJS
  • MongoDB
  • Redis

Desarrollo full-stack y operación

Plataforma propia para vender entradas, asignar asientos y gestionar los accesos de AEF y MEF.

Trabajé en el desarrollo full-stack, el mapa de asientos, el panel de operación y las integraciones. Durante los eventos también participé en soporte y operación.

Producto educativo privado

Mediquea

Estudiante de Medicina usando Mediquea para estudiar con Anki y tutorías
Producto
App privada
Estudio
Flashcards
Reservas
Tutorías

Tecnologías

  • Next.js
  • Convex
  • FSRS
  • Stripe

Diseño y desarrollo en solitario

Aplicación de estudio para estudiantes de Medicina y opositores al MIR.

La construí en solitario a partir de la idea de dos médicos. Me encargué de la arquitectura, la interfaz y los flujos de estudio, además de las reservas, las suscripciones y los pagos.

Frontend para e-commerce

ZCOO

Piloto de motociclismo en circuito junto al mensaje de ZCOO Brake Pads
Entrega
Nueva web
Tienda
Catálogo
Interacción
Gráficos 3D

Tecnologías

  • Astro
  • React
  • Three.js
  • WooCommerce

Arquitectura frontend e interfaz

Nuevo frontend para ZCOO sobre la tienda WooCommerce que ya utilizaba el negocio.

Construí la interfaz pública con Astro. React y Three.js se usan en las partes interactivas, mientras WooCommerce sigue gestionando el catálogo y la compra.

Experimentos

También hago proyectos pequeños para probar ideas y herramientas. Una alternativa a Vimeo en AWS, una landing de evento para explorar pagos en cripto y una tienda ficticia hecha en equipo.

Saber más →

Experiencia

  1. Racks Labs

    Programador full-stack

    Trabajé en el desarrollo full-stack de productos web. Me ocupé de interfaz, integraciones, despliegue y soporte en producción.

    • Next.js
    • React
    • TypeScript
    • Node.js
    • MongoDB

    mar. de 2024 a ago. de 2026

  2. ADD Informática

    Becario de desarrollo → Ingeniero de software

    Entré como becario y después pasé a ingeniero de software. Con el tiempo asumí más responsabilidad sobre el desarrollo y mantenimiento de las aplicaciones.

    • .NET Framework
    • .NET Core
    • C#
    • SQL Server

    nov. de 2021 a feb. de 2024

  3. Universitat Politècnica de València

    Formación

    Grado en Ingeniería Informática.

    2019 a 2023

Cómo trabajo

Abordo cada funcionalidad con una visión completa del problema: desde la interfaz y las integraciones hasta su funcionamiento en producción.

  • Ingeniería de producto

    El trabajo empieza antes de implementar: entender el problema, identificar las partes del sistema afectadas y valorar las ventajas y límites de cada opción. El seguimiento continúa hasta que la funcionalidad llega a sus usuarios.

  • Frontend e interacción

    En interfaces con mucho estado y lógica, la prioridad es que el usuario entienda qué ocurre y que el código siga siendo manejable a medida que surgen nuevos casos.

  • Backend y producción

    APIs, datos e integraciones forman parte del trabajo, junto con el despliegue. Cuando aparece una incidencia en producción, la investigo hasta encontrar la causa.

Herramientas habituales: Next.js, React, TypeScript, NestJS, MongoDB, Redis, Convex, Stripe, Vercel y AWS.

Sobre mí

Soy Daniel, ingeniero de software full-stack. Me gustan especialmente los proyectos en los que hay que entender bien el problema antes de abrir el editor. Y cuando algo falla, disfruto siguiendo el hilo hasta descubrir qué ha pasado de verdad.

Mi interés por la informática empezó con un objetivo bastante concreto: con 14 años quería montar mi propio ordenador para jugar a Minecraft a 60 FPS. Elegir las piezas y montarlo acabó despertándome más curiosidad por el ordenador que por el propio juego. Quería entender qué hacía cada componente, cómo encajaba todo y qué ocurría por dentro.

Esa curiosidad sigue siendo una parte importante de cómo trabajo y de lo que hago fuera de él. Cuando no estoy programando, suelo trastear con Linux, aprender algo más sobre cómo funcionan los ordenadores o salir con la cámara a hacer fotografía.

Firma de Daniel Sintimbrean
Retrato de Daniel Sintimbrean

Hablemos

Si estás construyendo un producto web y crees que puedo ayudarte, escríbeme.

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